북방 유라시아 인문여행 - 대륙의 역사와 문화를 찾아서
이재혁 지음 / 뿌쉬낀하우스 / 2024년 11월
평점 :
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'이 리뷰는 컬처블룸을 통해 출판사에서 도서를 제공 받아, 직접 읽고 작성한 리뷰입니다.'




유라시아 역사와 문화를 알아보기






책을 선택한 이유



한국은 유라시아 대륙에 속한 국가다.


남북의 분단으로 유라시아 는 우리에게 익숙하지 않다.

유라시아 에 대해 알아보기 위해 "북방 유라시아 인문여행"을 선택한다.




"북방 유라시아 인문여행"은


1부 북방 유라시아 대륙의 숨은 역사와 문화

2부 내가 사랑한 유라시아, 대륙 여행기


로 구성되었다.





1부 북방 유라시아 대륙의 숨은 역사와 문화 에서는


초원에선 말발굽이 울리는 대로 바람이 눕는다.


바람처럼 모였다가 바람처럼 흩어져 버린다.

유목민들은 나라가 아니라 땅에 흩어져 살아간다.


찬란한 스키타이 문명이 없었다면, 지금의 한국 문명이

형성되지 못했을 수 있다.


초라한 슬라브 민족이 소련으로 변모하고 도산한 과정을 보면,

낙담하거나 영원히 우월감을 가질 필요도 없다는 생각이 든다.


몽골은 청나라에 혹독하게 당해, 러시아와 밀접한 관계다.

칭기즈 칸 시절 러시아 는 몽골의 압제를 받으면서,

열강의 기초가 완성되고, 러시아 전통과 민중의식이 자리잡는다.


정복왕 아미르 티무르 는 몽골제국의 영광과 이슬람 정신을 결합해

튀르크 계 인의 자존심을 높이고, 세계사의 흐름을 크게 바꿔놓는다.


투르케스탄 아블라이 한 은 절묘한 균형외교, 등거리 외교로

약소국이지만 강대국들 사이에서 독립 국가로 인정받는다.



중앙아시아는 미인이 많다.


동서양 문명의 교차로에서 다른 인종과의 결혼이나 혼혈이

지극히 자연스러워 미인이 많을 수밖에 없다.


모든 아름다움은 섞임과 융합에서 깊고 진하게 창조된다.



대장 부리바, 데카브리스트 항쟁, 러시아 문학가,

브 나로드 운동, 이동파와 러시아 사실주의,

사회주의 소련의 기억, 우크라이나 의 과거와 현재를 말한다.



2부 내가 사랑한 유라시아, 대륙 여행기 에서는


광활한 러시아 대륙은 자연의 땅이다.


황금 고리 (the Golden Ring)는 모스크바 북동쪽 8개 옛도시들이

금반지 모양으로 모여있는 역사-문화벨트 다.


러시아 정교회는 국난을 당할 때마다 민중들을 벌떼처럼

일어서게 만드는 러시아 호국사상의 산실이다.


우스펜스키 사원 의 양파 모양은 러시아 정교회 안에서

타고 있는 양초의 불꽃을 상징한다.


세르기예프 파사드 는 러시아 정교회 성지다.

러시아 제1의 호국 성지다.


야로슬라블 은 천 년 전에 설립된 오래된 도시다.


우스펜스키 사원에서 흘러나오는 저녁종 소리는

볼가 강을 따라 펼쳐지며, 멀리 요한 성당이 아득하다.


침묵과 적막의 황금고리 도시들은 내면을 돌아보게 하고,

사람살이의 가치를 생각하게 하는 정신적 힘이 있다.



동방의 모스크바 로 불린 하얼빈 은 러시아 가 세운 도시다.


러시아 절충주의, 신고전주의 건축 양식, 동서양의 만남의

제 3의 건축 문화는 하얼빈 러시아 교회와 성당들로 남는다.


예카테린부르크 는 표트르 1세가 나라를 일으키려고 세운

부인 예카테리나 의 이름을 붙인 광산 도시다.



블라디보스토크 현수교 는 부산 광안대교를 쏙 빼닮는다.


러시아 극동의 작은 마을 뱌츠코예 는 소련 극동군88 여단 소속

김일성 대대가 주둔했던 곳으로, 김일성의 소련군 대위 시절

이야기를 마을주민에게 전해 듣는다.


하바롭스크 는 한인 여성 혁명가 알렉산드라 킴 과 김유경 의 도시다.


2차 대전 때 파괴된 도시를 일본 관동군 포로들의 강제노역으로 재건한다.

한인 포로도 강제 동원되어 고통받았다.


한 맺힌 이중징용 비극의 장소 사할린,

화산과 온천, 곰고 연어의 고향 캄차카,


카자흐스탄 과 키르기스스탄, 러시아 의 심장 모스크바,

이슬람 신자의 증가, 라마 불교의 확산, 기타 종교,


스탈린그라드 공방전이 벌어진 볼고그라드,

불교 공화국 칼므이키야, 폴란드 국경의 칼리닌그라드,


자신들의 언어와 종교를 유지하는 북극의 튀르크 야쿠티야,

타타르인의 땅 타타르스탄, 모든 것이 재탄생되는 중앙아시아 실크로드,


이슬람 의 땅 체첸 자치공화국, 아르메니아 제노사이드,

나가사키 러시아 마을, 부산, 경남의 유라시아 영향,


러시아 와 스웨덴 침략 후 망국을 겪은 폴란드,


불의 도시 바쿠, 조로아스터교의 시원지 아테쉬가흐,

아제르바이잔 옛 도시 세키, 사랑의 도시 시그나기,


따뜻한 도시 트빌리시, 고양이 수도원 하가르틴 수도원,

아르메니아 의 문화적 자부심 하치카르 등을 소개한다.



유라시아 는 가깝지만 먼 곳이다.


공산 세력의 후예들과 낙후된 경제 등은

유라시아 에 심정적으로 다가서기 어렵게 한다.


유라시아 는 역사적 문화적으로 한국과 밀접한 관계가 있으며,

한국이 뻗어나갈 기회가 펼쳐진 광활한 공간이므로,

유라시아 에 대해 아는 것은 매우 중요하다.


"북방 유라시아 인문여행"은 러시아 를 중심으로 한

유라시아 대륙의 역사와 문화를 살펴보고,

러시아, 중국, 야쿠티아, 체첸, 아르메니아,

일본, 부산, 경남, 폴란드, 코카서스 지역 여행기를 통해

유라시아 에 대해 알게 한다.



초원의 유목민들은 나라가 아니라 땅에 흩어져 살아간다.


찬란한 스키타이 문명이 없었다면, 지금의 한국 문명이

형성되지 못했을 수 있다.


러시아 는 몽골의 압제를 받으면서, 열강의 기초가 완성되고,

러시아 전통과 민중의식이 자리잡는다.


정복왕 아미르 티무르 는 몽골제국의 영광과 이슬람 정신을 결합해

튀르크 계 인의 자존심을 높이고, 세계사의 흐름을 크게 바꿔놓는다.



중앙아시아는 미인이 많다.


동서양 문명의 교차로에서 다른 인종과의 결혼이나 혼혈이 많다.

모든 아름다움은 섞임과 융합에서 깊고 진하게 창조된다.



광활한 러시아 대륙은 자연의 땅이다.


황금 고리 (the Golden Ring)는 모스크바 북동쪽 8개 옛도시들이

금반지 모양으로 모여있는 역사-문화벨트 다.


러시아 정교회는 국난을 당할 때마다 민중들을 벌떼처럼

일어서게 만드는 러시아 호국사상의 산실이다.


우스펜스키 사원 의 양파 모양은 러시아 정교회 안에서

타고 있는 양초의 불꽃을 상징한다.


우스펜스키 사원에서 흘러나오는 저녁종 소리는

볼가 강을 따라 펼쳐지며, 멀리 요한 성당이 아득하다.


침묵과 적막의 황금고리 도시들은 내면을 돌아보게 한다.



"북방 유라시아 인문여행"은 북방 유라시아 대륙의

역사와 문화를 통해 유라시아 대륙의 개요를 설명하고,


유라시아 대륙 여행기와 함께, 유라시아 각 지역에

얽힌 상세한 이야기를 통해 유라시아 이해를 돕는다.



유라시아 는 한국과 가까운 이웃나라지만, 잘 알지 못하는 지역이다.


유라시아 에 대한 올바른 이해를 통해

유라시아 와의 거리를 좁힐 수 있게 될 것이다.


유라시아 의 역사와 문화, 지리적 특징 등을 이해하고,

현지 여행의 기록을 살펴보면서, 유라시아 와의 거리를 가깝게 한다.


지역별 특징과 주요 명소 등의 소개를 통해,

유라시아 여행을 할 때 유용한 안내가 될 것이다.



"북방 유라시아 인문여행"은 유라시아 를 이해하면서,

실제 여행에서 무엇을 배우고 느껴야 할 지 생각하게 한다.



뿌쉬낀하우스 와 컬처블룸 서평단에서

"북방 유라시아 인문여행"을 증정해주셨다.

감사드린다.



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좋은 글은 어떻게 탄생하는가 - 당신도 뛰어난 작가가 될 수 있다
아르투어 쇼펜하우어 지음, 이병훈 편역 / 굿모닝미디어 / 2024년 11월
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'이 리뷰는 컬처블룸을 통해 출판사에서 도서를 제공 받아, 직접 읽고 작성한 리뷰입니다.'




가치 있는 글이 갖추어야 할 조건





책을 선택한 이유


수많은 작품들이 세상에 나오지만, 오랫동안 회자되는 작품은 드물다.

탁월한 글쓰기의 요소를 알아보기 위해 "좋은 글은 어떻게 탄생하는가"를 선택한다.





"좋은 글은 어떻게 탄생하는가"는


1장 더 깊이 있는 문장을 위해

2장 글쓰기와 문체

3장 독서와 책에 대하여

4장 비유와 우화

5장 지식에 대하여

6장 문예에 대하여

7장 흥미와 예술미의 관계


로 구성되었다.






1장 더 깊이 있는 문장을 위해 에서는


자신만의 생각으로 정리된 지식이 아니면 가치가 떨어진다.

지식이 많지 않더라도 깊이 넓게 생각해 정리된 지식은 가치가 높다.


알고 있는 지식을 잘 정리하고, 지식을 여러 방면으로 조합하고,

완전히 자기 것으로 해야만 지식을 능숙하게 쓸 수 있다.


지식은 다양한 시각에서 다듬어 완전히 자기 것으로 만들어야 가치가 있다.



독서는 자신의 정신적 방향이나 기분과는 전혀 다른 이질적 사고를 강요한다.

사색을 하지 않는 일방적 독서는 고유한 사고를 하지 못한다.


스스로 사고하여 만든 지식 체계는 갓 태어난 살아 있는 인간과 같다.

혼자만의 사유로 얻은 진리는 정말로 자신의 것이다.


독서로 다른 사람의 생각이 자신에게 물밀듯 흘러들어오면

자신이 지닌 고유한 통찰력마저 모두 상실된다.


자극이나 동기의 긴장은 대상에 대해 깊이 사유하게 하지만,

타인의 논리를 비교하고 비판하면서 진리를 찾아내려는

사람들은 좀처럼 되지 않는다.


책 속의 현실은 가공된 현실이며, 현실 세계는 스스로

사고하려는 정신에 자연스러운 주제다.


유능한 사람들의 작품에는 단호함과 명확함에 기인해

자신이 표현하려는 것이 명확하다.


남의 말을 인용해 판단을 내리거나, 반대 주장에 권위로

맞서는 사람들은 이해력이나 통찰력이 없다.


깊은 사색과 사유의 결과로 얻은 가치 있는 생각들도

독자의 관심을 받지 못하면 결국 사라진다.


생존에 관한 철학적 성찰은 가장 중요하고 절박한 것이지만,

사람들은 오늘 일이나 먼 미래 일만 생각하면 살아간다.



2장 글쓰기와 문체 에서는


사물 자체의 본질을 밝혀내기 위해 쓰는 사람은

자신의 고유한 생각과 경험을 전달할 가치가 있다고 여긴다.


쓰기 위해 쓰는 사람은 자연스럽지 못하고 불확실하며,

모호함을 즐겨 쓴다.


사물 자체의 본질을 밝혀내기 위해 글을 쓰는 사람은

가치 있는 글을 쓴다.


위대한 저술가는 자신의 일에 진지한 자세를 보이며,

나머지 사람들은 자신의 이익이나 이득에만 진지한 태도를 보인다.


사물 자체에 대해 깊이 사유하며, 미리 생각하고

진지한 글을 쓰는 사람은 극소수다.


새로운 것이 늘 좋은 것이 되는 경우는 드물다.


학문이란 언제나 진보한다고 믿는 사람들일수록

옛 책들의 사상을 제대로 이해하지 못하고 부인한다.



책의 제목은 독자가 책의 내용에 관심을 가질 수 있도록 한다.


장황하고, 의미 없고, 불명료하거나 모호하고,

독자를 그릇된 길로 이끄는 제목은 좋지 않다.


저서의 가치는 대상을 인식하는 저자의 주관적 특색에 있다.


일반 독자들, 나쁜 극작가들은 소재에 더 관심을 기울인다.


대화에 가치를 부여하는 것은 이야기 소재가 아니라

형식에 기반하여 대화를 이끌어나갈 능력이다.


대화의 가치는 전적으로 소재에 의존하게 되면,

대화는 서로 이해할 수 없는 것으로 귀결된다.


작가의 사고가 어떤 한계의 언어를 발견하는 순간

작가의 사상은 생명력을 잃게 된다.


가설은 두뇌에서만 살아간다.


가설은 자신에게 유익한 것과 동질적인 것만

외부 세계로부터 받아들인다.


작가는 자기 작품이 후세에 살아남기를 바라지만,

탁월한 조건을 파악하고 평가할 만한 독자가 뒤따라 줘야 한다.


천박한 사람들은 유행을 아무 생각 없이 받아들여 익히지만,

통찰력 있는 사람은 유행을 경멸한다.


문학 잡지는 엉터리 작가들이 활개치지 못하도록

질 나쁜 책들을 막아주는 댐 역할을 해야 한다.


조잡한 문학은 사회에 큰 해악이지만,

오늘날 비평가들은 비판 하지 않고 칭찬을 남발한다.


익명성은 자신의 마음속 견해와는 다른 주장을 하면서도,

온갖 책임을 모면하는 무책임과 뻔뻔함의 사회적 악행이다.


문체는 정신의 얼굴이다.


자신의 글에서 드러나는 문체의 결함을 알려면,

타인의 글에서 드러나는 문체의 결함을 볼 줄 알아야 한다.


자기 생각대로 글을 쓰면, 읽을 만한 것이 될 것이다.


부자연스러운 관용구나 신조어를 쓴 장황한 복합문장은

저자의 생각을 알 수 없게 만든다.


사물의 있는 그대로의 모습을 보여 줄 때 지력이 필요하다.


좋은 문체를 가지려면 짜깁기를 한 사상이 아니라

자기만의 사상을 소유해야 한다.


진정으로 주장할 것이 있으면 꾸밈없는 문장으로

진실을 말하고자 한다.


우월한 두뇌의 소유자는 특별한 의미 전달을 위해

특별히 모든 관용구를 만들어낸다.


객관적인 지루함은 무엇에 대한 인식이 전혀 없거나

전달할 사상이 명료하지 않을 때 생겨나므로 무가치하다.


주관적인 지루함은 독자가 저자의 주장에 아무런 관심도

없는 데서 생긴다.



모호한 표현과 명료하지 않은 문장은 정신의 빈곤을 드러낸 것이다.


언어 역시 사상을 이해하기 쉽게 하는 데 도움을 주지만,

효용도 어느 정도까지만 기대할 수 있다.


표현의 적절한 한계를 넘어 언어를 사용하다 보면,

한계를 분명히 인식하는 것이야말로 문체의 문제이며,

판단력의 척도라고 할 수 있다.


진리는 간결하게 표현될수록 아름답고,

주는 인상은 더욱 심오하다.


뻔한 내용을 장황하게 설명해서는 안되며,


문법적으로나 논리적으로 필요한 부분까지

버리는 잘못된 간결함은 바보 같은 짓이다.


객관적 문체를 지향하기 위해서는

작가가 생각하는 것을 독자도 똑같이 생각하지

않을 수 없게끔 문장력을 기르는 것이 중요하다.


진정성 있는 글은 자신의 사상을 명료하고,

간결하고도 힘 있는 방식으로 표현한다.


문장의 순서와 맥락도 문장의 전체 형태가

어떻게 될지, 전체 표현 구조를 어떻게

만들어가야 할지 잘 알지 못한다.


전달하려는 것을 차례로 표현해야 독자의 주의력을 끌 수 있다.


비유는 인식을 위한 지렛대다.


두 가지 상반된 성질의 사물에서 공통점을 파악하는 즉시

모든 종류에 대한 개념을 갖게 되고 완전한 인식을 하게 된다.


언어는 객관적 규칙을 따라야 하며, 창작 의도에 부합해야 한다.

문법을 무시하고 모호한 은어를 남기는 이들은

정신이 파탄한 매문업자들이다.



3장 독서와 책에 대하여 에서는


책을 읽는 습관은 사유와 사색의 시간을 상실한다.


끊임없이 읽기만 하고 생각하지 않으면

읽은 것은 대부분 사그라진다.


독자의 눈과 정신을 흐리게 하는 악서는 절대적으로 해롭다.


읽어야 할 책과 읽지 말아야 할 책을 구분하는 눈이 필요하다.

양서를 읽기 위한 조건은 악서를 읽지 않는 것이다.


참된 저작물은 영원한 작품이다.

거짓된 저작물은 한때에 그치는 일시적 저작물이다.


작품에는 저자가 사유한 정신세계의 본질이 담겨 있다.

정신의 고양을 위해 고전을 읽는 것보다 나은 청량제는 없다.


대다수 위대한 작가들은 세상으로부터 관심과 인정을 받지 못하고,

반면에 형편없는 자들은 부와 명성을 얻었다.


선구자들이 고행의 길을 선택한 덕분에 인류는 진보로 나아갈 수 있다.



4장 비유와 우화 에서는


오목 거울은 관찰자의 특정한 위치를 요구하며,

작품은 오목 거울처럼 사물의 본래 정신을 전달할 수 있다.


전나무는 겨울이 와도 지금 그대로의 모습으로 있는

신의의 상징이다.


물리적인 것은 멀리 있을수록 작아지지만,

정신적 위대함은 멀리 있을수록 더욱 커진다.


내면의 공허함과 단조로움은 서로 가까이 다가가게 하지만,

서로에 대한 불쾌감으로 서로를 밀쳐낸다.


정중함과 예의는 서로 견딜 수 있는 적정한 거리다.



5장 지식에 대하여 에서는


대부분 지식과 통찰을 얻기 위해 배우는 것이 아니라,

떠벌리기 위해, 명성을 얻기 위해 배운다.


아무 것도 아는 게 없는 풋내기이면서,

수천 년에 걸쳐 쌓은 지식의 결과물을

매우 빨리 흡수한 다음 과거의 누구보다 똑똑해지려고 한다.


철학적 두뇌는 지식이 통찰을 얻기 위한 수단에 불과하고,

아무런 가치가 없다는 것을 생각해내지 못한다.


지나친 글쓰기와 가르침도 지식과 이행의 명확성을 잃게 만든다.

지루한 것은 명확한 인식이 부족한 것을 말과 미사여구로 대신하기 때문이다.


학문 자체로 목적이 될 때 진정으로 탁월한 작품을 얻을 수 있다.


사물 전체와 그것들의 위대함, 본질적인 것과 일반적인 것의 연관을

연구 주제로 삼는 자는 천재라고 불릴 만하다.



6장 문예에 대하여 에서는


인간은 무수한 욕망 덩어리다.


내면의 풍요와 마음의 조화를 이루어, 끊임없는

욕구의 소용돌이에서 잠시나마 벗어날 수는 있다.


서사시나 희곡을 쓰는 시인은 운명을 잊어서는 안 된다.


행위의 외적 중요성은 현실에 미치는 영향과 결과에 따라 측정되고,

행위의 내적 중요성은 인간의 본성에 대해 깊은 진리를 깨닫게 한다.


음악은 외부 세계의 현상을 표현하는 게 아니다.


음악은 기쁨이나 괴로움의 본질을 추상적으로, 일반적으로 표현한다.

작곡가는 내면적인 본성을 표현하며, 이성으로 알 수 없는

언어로 깊은 지혜를 드러낸다.


웅장하고 화려한 하모니 는 인간을 한결 높은 데로

끌어올리고 고귀한 사상과 하나 되게 한다.



7장 흥미와 예술미의 관계 에서는


예술 작품이 아름답고 가치 있는 이유는

이데아 를 알게 하는 데 있다.


아름다움은 이데아 의 고유한 특질이다.

희곡이나 소설은 사건과 인물의 행위를 통해

공감을 불러일으키고, 독자는 사건의 당사자라는

느낌을 받을 때 흥미를 보인다.


묘사된 인물의 운명이 독자 자신의 운명과 똑같이 느껴지면서,

현실과 똑같은 고통을 느끼면, 작품의 환상을 몰아내는 수밖에 없다.


흥미는 아름다운 표현에 대한 공감이 사실처럼 느껴지는 데서 비롯된다.


묘사는 자연과 마찬가지로 진실해야 한다.

이데아 를 진실로, 자연 이상의 것으로 만들어야,

흥미는 진실을 통해 아름다움과 공존할 수 있다.


열등한 조형미술은 순수한 예술적 효과는 사라지고,

이데아 의 인식을 방해한다.


아름다움은 인식에 속하므로 아름다움에 대한 감수성은

지적 능력처럼 개인차가 크다.


예술이 목표로 삼을 것은 아름다움이지 흥미일 수 없다.


흥미는 사건 자체로부터 자연히 생기게 마련이며,

흥미는 이데아 를 인식시키기 위해 묘사한 정경을

연결해주는 역할을 한다.


미가 존재하기 위해서는 흥미가 필요하다.





"좋은 글은 어떻게 탄생하는가"는 깊이 있는 문장, 문체,

독서, 비유와 우화, 지식, 서사시, 희곡, 음악,

흥미와 예술미를 다룬다.


지식은 잘 정리하고, 여러 방면으로 조합하며,

완전히 자기 것으로 만들어야 가치가 있다.


사색을 하지 않는 일방적 독서는 고유한 사고를 하지 못하며,

자신이 지닌 고유한 통찰력마저 모두 상실된다.


혼자만의 사유로 얻은 진리는 정말로 자신의 것이다.

자극이나 동기의 긴장은 대상에 대해 깊이 사유하게 한다.


책 속의 현실은 가공된 현실이며, 현실 세계는 스스로

사고하려는 정신에 자연스러운 주제다.


남의 말을 인용해 판단을 내리거나, 반대 주장에 권위로

맞서는 사람들은 이해력이나 통찰력이 없다.


사물 자체의 본질을 밝혀내기 위해 글을 쓰는 사람은

가치 있는 글을 쓴다.


사물 자체에 대해 깊이 사유하며, 미리 생각하고

진지한 글을 쓰는 사람은 극소수다.


책의 제목은 독자가 책의 내용에 관심을 가질 수 있도록 한다.


대화에 가치를 부여하는 것은 이야기 소재가 아니라

형식에 기반하여 대화를 이끌어나갈 능력이다.


작가의 사고가 어떤 한계의 언어를 발견하는 순간

작가의 사상은 생명력을 잃게 된다.



문체는 정신의 얼굴이다.


자기 생각대로 글을 쓰면, 읽을 만한 것이 될 것이다.


부자연스러운 관용구나 신조어를 쓴 장황한 복합문장은

저자의 생각을 알 수 없게 만든다.


좋은 문체를 가지려면 짜깁기를 한 사상이 아니라

자기만의 사상을 소유해야 한다.


객관적인 지루함은 무엇에 대한 인식이 전혀 없거나

전달할 사상이 명료하지 않을 때 생겨나므로 무가치하다.


주관적인 지루함은 독자가 저자의 주장에 아무런 관심도

없는 데서 생긴다.



언어 표현의 적절한 한계를 분명히 인식하는 것이야말로

문체의 문제이며, 판단력의 척도다.


객관적 문체를 지향하기 위해서는

작가가 생각하는 것을 독자도 똑같이 생각하지

않을 수 없게끔 문장력을 기르는 것이 중요하다.


진정성 있는 글은 자신의 사상을 명료하고,

간결하고도 힘 있는 방식으로 표현한다.


전달하려는 것을 차례로 표현해야 독자의 주의력을 끌 수 있다.


비유는 인식을 위한 지렛대다.


두 가지 상반된 성질의 사물에서 공통점을 파악하는 즉시

모든 종류에 대한 개념을 갖게 되고 완전한 인식을 하게 된다.


언어는 객관적 규칙을 따라야 하며, 창작 의도에 부합해야 한다.




책을 끊임없이 읽기만 하고 생각하지 않으면,

읽은 것은 대부분 사그라진다.


작품에는 저자가 사유한 정신세계의 본질이 담겨 있다.

정신의 고양을 위해 고전을 읽는 것보다 나은 청량제는 없다.


대다수 위대한 작가들은 세상으로부터 관심과 인정을 받지 못하고,

선구자들이 고행의 길을 선택한 덕분에 인류는 진보로 나아갈 수 있다.



물리적인 것은 멀리 있을수록 작아지지만,

정신적 위대함은 멀리 있을수록 더욱 커진다.


내면의 공허함과 단조로움은 서로 가까이 다가가게 하지만,

서로에 대한 불쾌감으로 서로를 밀쳐낸다.



대부분 떠벌리기 위해, 명성을 얻기 위해 배운다.


지나친 글쓰기와 가르침도 지식과 이행의 명확성을 잃게 만든다.

지루한 것은 명확한 인식이 부족한 것을 말과 미사여구로 대신하기 때문이다.


학문 자체로 목적이 될 때 진정으로 탁월한 작품을 얻을 수 있다.



서사시나 희곡을 쓰는 시인은 운명을 잊어서는 안 된다.


행위의 외적 중요성은 현실에 미치는 영향과 결과에 따라 측정되고,

행위의 내적 중요성은 인간의 본성에 대해 깊은 진리를 깨닫게 한다.


음악은 기쁨이나 괴로움의 본질을 추상적으로, 일반적으로 표현한다.


작곡가는 내면적인 본성을 표현하며, 이성으로 알 수 없는

언어로 깊은 지혜를 드러낸다.


예술 작품이 아름답고 가치 있는 이유는

이데아 를 알게 하는 데 있다.


묘사된 인물의 운명이 독자 자신의 운명과 똑같이 느껴지면서,

현실과 똑같은 고통을 느끼면, 작품의 환상을 몰아내는 수밖에 없다.


흥미는 아름다운 표현에 대한 공감이 사실처럼 느껴지는 데서 비롯된다.


묘사는 자연과 마찬가지로 진실해야 한다.

흥미는 진실을 통해 아름다움과 공존할 수 있다.


예술이 목표로 삼을 것은 아름다움이지 흥미일 수 없다.


흥미는 사건 자체로부터 자연히 생기게 마련이며,

미가 존재하기 위해서는 흥미가 필요하다.


탁월한 작품은 고유의 사고가 담긴 가치 있는 글이다.


자기만의 사상을 문체와 진정성 있는 문장에 담아,

독자의 주의력을 끌어낸다.


인식을 위한 적절한 비유, 지식의 통찰, 흥미와 예술미 등

좋은 글이 갖추어야 할 요건을 구체적으로 설명하므로,

독자에게 인정받는 글을 쓸 수 있다.



"좋은 글은 어떻게 탄생하는가"는 고유한 생각과 경험을

간결하고 단순한 글에 담은 글쓰기를 하는 방법을 설명하므로,


글쓰기 실력을 향상시키고 좋은 글을 쓰려는 사람들에게

유용한 도움을 준다.



굿모닝미디어 와 컬처블룸 서평단에서

"좋은 글은 어떻게 탄생하는가"를 증정해주셨다.

감사드린다.



#굿모닝미디어 #컬처블룸 #컬처블룸서평단 #아르투어쇼펜하우어

#이병훈 #쇼펜하우어 #글쓰기



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마인크래프트 공식 요리책
타라 테오하리스 지음, 최경남 옮김, 서유리 감수 / 아르누보 / 2024년 6월
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'이 리뷰는 컬처블룸을 통해 출판사에서 도서를 제공 받아, 직접 읽고 작성한 리뷰입니다.'





마인크래프트 게임 속 요리를 만들어 보자




책을 선택한 이유



마인크래프트 는 가장 많이 팔린 인기 비디오 게임이다.


마인크래프트 에서 나오는 음식에 대해 알아보기 위해

"마인크래프트 공식 요리책"를 선택한다.




"마인크래프트 공식 요리책"는


1장 애피타이저와 스낵

2장 메인 요리

3장 디저트

4장 음료

5장 마인크래프트 식사 계획 세우기


로 구성되었다.





1장 애피타이저와 스낵 에서는


꽃 숲 샐러드 는 꽃들을 뿜어내는 향기로 만든

산뜻하고 다채로운 샐러드 에 비네그레트 소스 와

꿀을 곁들인다.


인벤토리 빵 은 파티 에서 뜯어 먹을 수 있게

마인크래프트 음식 블록 모둠으로 만든 빵 이다.


선호하는 유형의 블록으로 자신이 원하는 대로

블록으로 배열한 구조물을 만들어 본다.



구운 작물 은 당근, 비트 에 허브 로 풍미를 더하고,

꿀로 자연스러운 단 맛을 더하면서,

편안하게 집에서 만족스러운 식사를 즐긴다.



구운 감자는 마인크래프트 의 주식이며, 작은 홍감자는

두 번 구우면 더 작아져 손에 들고 먹기 좋다.



호글린과 용암 은 퍼프 페이스트리 소시지 로 만든 호글린 에

포피시드 를 뿌리고, 버팔로 소스 용암을 찍어 먹으면서,

배고픔을 잊을 수 있다.



갓 구운 빵 은 고전적 빵 이미지 에서 영감을 받은

아르다운 프랑스 빵 이다.



드래곤의 숨결 은 마늘과 양파를 즐겨먹는 앤더 드래곤 의

숨결처럼, 샐러드, 육류, 채소, 빵 맛을 향상시키는 다용도 조미료다.



제련된 조각은 빵가루를 입혀 녹인 튀긴 맛있는 치즈 조각이며,

황금 치즈 조각과 비교할 만한 귀중한 보물이다.





2장 메인 요리 에서는


버섯 들판 ‘스테이크’는 커다랗고 육즙이 가득한

스테이크만큼, 맛있는 커다란 버섯으로 만든

건강에 좋고 육류 애호가를 위한 요리다.



가락 동굴은 동굴에 치즈, 스파게티, 가락 등 이름을 붙인

부가티니 파스타 다. 카초 파스타 에 페페 를 변형한 모습에

치즈 와 후추의 조합이 섬세한 요리 탐험을 하게 한다.



평원 케밥 은 닭고기, 돼지고기, 소고기, 채소 등으로 만든 케밥 으로,

모닥불을 피워 요리해도 되고, 그릴에 구워 바비큐 파티 를

가져도 좋은 음식 옵션 이다.


치킨 조키 샌드위치 는 닭에 올라탄 페스트 와 베이컨 으로

조키 를 발견하면서 새로운 음식을 한 입 베어 물기만 해도 좋다.



뒤틀린 숲 납작빵 피자 는 버섯, 선 드라이드 토마토, 루콜라 등이

진홍빛 균, 진홍색 뿌리, 뒤틀린 내사체를 나타내며,

납작빵 크러스트 는 부풀리는 과정 없이 빠르게 만들 수 있다.



땅에 묻힌 보물 파이 는 게임 밖의 현실 세계에서 생선을 요리하면,

얇게 바스러지는 보물 상자의 크러스트 를 가르고,

맛있게 익은 연어라는 보상을 얻는 대구 레시피 다.



수상한 스튜 는 건강하고 푸짐한 비건 버섯 렌틸콩 스튜 다.


맛과 영양을 더하고 싶다면 좋아하는 채소를 자유롭게

추가하여 즐겨도 좋다.




무시룸 버거 는 위풍당당한 무시룸 처럼, 버섯에 소고기를 더한다.


구운 버섯과 양파를 얹은 트러플 스위스 치즈 버거 는

균으로 뒤닾인 희귀한 몹에서 영감을 받는다.



허스크 타말레 는 타말레 를 요리하는 동안 배가 너무 고파서,

좀비에게 공격당한 듯한 기분이 들 수 있다.


감자, 당근, 살코기가 들어간 맛있는 한 끼는 게임 속 몹 을 연상시킨다.



레드스톤 가루 양념 은 요리에 강렬한 자극을 더한다.


매콤달콤한 훈연의 향을 전달해 줘서, 닭고기나 갈비 등

그릴에서 굽는 요리에 사용하기에 완벽하다.



‘훈연기’ 차돌양지는 마인크래프트 훈연기 환경을 재현한다.

리퀴드 스모크, 우스터소스, 갖가지 향신료는 차돌양지를

대단한 맛을 내는 음식을 쉽게 요리한다.



경작지 스뫼르고스토르타 는 스웨덴 샌드위치 케이크 로,

마인크래프트 파티, 봄 또는 여름 축하 행사에 어울리는

블록처럼 겹겹이 쌓아 올린 구조다.




3장 디저트 에서는


네더 차원문 롤 은 필리핀 보라색 참마 우베 때문에

특유의 보라색을 띤다.


입안에 침이 고이는 건 시나몬 설탕, 버터, 크림치즈

프로스팅 냄새 때문이다.



마시멜로 구름은 파란 하늘을 배경으로 둥둥 떠나니는

상자 모양의 하얀색 형상은 마시멜로 가 되고 싶다고

빌고 있는 듯 보이기도 한다.


게임을 하다가 잠시 쉬면서 구름 마시멜로 와 함께

하루를 즐겨본다.



횃불 슈터 는 나뭇가지에 석탄을 꽂는 것보다는 만들기가 더 까다롭다.


초콜릿 과 바닐라 를 층층이 쌓은 크렘 브륄레 위에,

설탕을 올려 불을 붙인 후 한 손으로 슈터 를 먹어도 좋다.




단단한 진흙 브라우니 는 진흙 블록 에 밀을 추가하는 것은

진흙 벽돌을 만드는 첫 번째 과정이다.


진흙과 밀의 조합은 어떤 면은 금빛이 나고,

어떤 면은 브라우니 색이 나는 맛있는 무언가를 이루어낸다.



점토 퍼지 블록 은 쿠키 아이스크림 과 비슷한 맛이 난다.


빠르게 완성되지만, 먹기 전에 냉장고에서 식히는

인내심의 시간이 필요하다.



유광 테라코타 쿠키 는 아름다운 패턴으로 만든 쿠키 다.


다양한 색상의 반죽을 미리 준비해 둔다면,

먹기도 아까울 정도로 예술적인 쿠키 를 만들 수 있다.



꿀 블록 은 게임에서처럼 끈적거리지 않아서 좋다.


맛도 훌륭하고, 기분 좋은 식감을 주는 벌집 모양이라 더 좋다.




양털 까기를 마쳐야 잠자리에 들 수 있다.


설탕을 가늘게 뽑아 만든 얇은 가닥은 부드럽고 폭신폭신하며,

다양한 색상으로 염색할 수 있다.



황금 사과파이 는 좋은 음식이 치유력을 가진다는 사실을 가르쳐 준다.


캐러멜 까지 더해진 사과들이 황금빛으로 변하면서,

포근하고 끈적거리며 크림처럼 부드러운 파이로 완성된다,



마인크래프트 케이크 는 게임 속 레시피 다.


딸기 퓌레 와 버터크림 프로스팅 을 층층이 바르고,

퐁당 과 네모나게 자른 딸기로 표면을 덮은 딸기 쇼트케이크 다.



두 입 호박파이 는 호박, 설탕, 달걀의 재료들이 조연 역할을 하는

크러스트 를 빛나게 해 준다.


한입 베어 물 때마다 속과 크러스트 의 완벽한 균형을 보여주는

타르트 케이스 의 디저트 는 빠르고 간편하게 먹을 수 있다.



코코아 청크 쿠키 는 8개의 쿠키를 만들 수 있다.


가장자리는 바삭하고 가운데는 쫀득하며, 짭짤한 크런치 조각이

설탕과 초콜릿 을 보완하면서 완벽한 쿠키 가 갖춰야 할

모든 것을 갖춘 커다란 과자다.



마그마 크림 트뤼플 은 마그마 크림과 비슷한

매콤하고 톡 쏘면서도 크림처럼 부드러운 풍미다.


화이트 초콜릿 망고 트뤼플 부터 시작하여 칠리 페퍼, 라임,

소금을 섞어 선호하는 맛을 찾아본다.



폭죽 탄약 쿠키 는 팝핑 캔디를 뿌려 입안에서 폭죽이 터지는

느낌을 받을 수 있다.


다양한 색상의 팝핑 캔디 를 사용해 마음에 드는 폭죽을

만들어 본다.



레드스톤 브라우니 블록 을 자르면 힘이 줄줄 새어 나오는 것처럼 보인다.


레드 벨벳 케이크 와 멕시코식 핫 초콜릿 에서 영감을 얻더,

브라우니 에 전기처럼 찌릿한 감각을 더하는 매운 양념이 들어간다.



주먹을 부르는 흙 블록 은 고통을 겪지 않으면서 나무에 주먹을 날린다.


나무에 주먹을 날려 디저트 초콜릿 블록 껍데기를 깨면

맛있는 간식이 모습을 드러낸다.




4장 음료 에서는


크리퍼 클렌즈 는 크리퍼 가 쉭쉭거리고 지나가는

끔찍한 소리처럼 나쁜 일을 몰아낸다


전해질, 항산화제, 과일, 채소가 잔뜩 든 녹색 레모네이드 같은

혼합 음료로 마음 속에 있는 크리퍼 의 기운을 몰아낸다.



야간 투시 물약 은 당근 케이크 에서 영감을 받은 스무디 다.


짙고 달콤한 디저트 같은 맛이 나지만 건강하고 포만감을 주는

재료로 가득 차, 조금 더 밝아진 듯한 느낌을 받을 수 있다.



‘서바이브 더 나이트’ 소다 음료는 잠자리에 들 수 없다면 차선책이다.


커피 와 콜라 를 결합해 카페인 을 연속 펀치로 맞는 듯이

맛있게 즐길 수 있다.




슬라임볼 티 는 창의적으로 다양한 종류의 공학적 가능성을 열 수 있다.


녹차와 타피오카 펄 이 들어간 버블티 는

끈적끈적한 피스톤 과 슬라임 블록 을 만드는 데 사용된다.



거북 도사의 물약 은 거북 도사가 되도록 돕는다.


초콜릿, 피칸, 캐러멜 사탕이 들어간 물약은

느긋하면서도 깊고 진한 휴식을 취하게 해 준다.



TNT 차는 멋지게 하루를 시작한다.


달콤한 시나몬 향 홍차는 하루를 즐기는 데 필요한 에너지 를 선사한다.

차를 우리면서 폭발에 대비해 잠에서 깨운다.



후렴과 스프리처 는 천국으로 순간이동을 한다.


과일 대신 블루베리 가 사용되고 약간의 탄산수가 들어가,

원하든 원하지 않든 생기를 불어넣어 줄 것이다.




5장 마인크래프트 식사 계획 세우기 에서는


탐험가의 피크닉 은 꽃 숲 샐러드 로 시작해,

가락 동굴, 뒤틀린 숲 납짝빵 피자, 후렴과 스프리처,

마시멜로 구름으로 마무리 한다.



농부의 점심 휴식은 평원 케밥 으로 시작해, 구운 작물,

한입에 먹는 구운 감자, 코코아 청크 쿠키 로 마무리한다.



건축가의 브런치 는 성공적인 하루를 시작하는 데 필요한 블록 이다.


크리퍼 클렌즈 로 시작해, 인벤토리 빵, 경작지 스뫼르고스토르타,

단단한 진흙 브라우니, 유광 테라코타 쿠키 로 마무리 한다.



전사의 만찬 은 치킨 조키 샌드위치 로 시작해, 드래곤의 숨결,

마그마 크림 트뤼플, 슬라이몰 티 로 마무리 한다.


발명가의 브레인스토밍 은 TNT 차로 시작해 레드스톤 브라우니 블록,

폭죽 탄약 쿠키 로 마무리 한다.



레시피 는 플레이어 유형에 따라 분류된다.


전사 레시피 는 지난 전투와 승리를 떠올리게 하며,

농부 레시피 는 영양이나 그리운 옛 맛이 주는 포만감을 제공하며,


건축가 레시피 는 내면에 있는 건축가를 기리며,

탐험가 레시피 는 대자연과 멀고 광활한 곳으로의 여행을 떠올리게 하며,

발명가 레시피 는 천재적 레드스톤 장치만큼이나 복잡하고 흥미진진하며,


발전과제 사냥꾼 레시피 는 현실 세계에서도 마인크래프트 발전과제를

달성한 기분을 느끼게 한다.




"마인크래프트 공식 요리책"는 마인크래프트 게임에 나오는

애피타이저와 스낵, 메인 요리, 디저트, 음료 레시피 와

플레이어 유형에 맞는 식사 메뉴 를 제안한다.


"마인크래프트 공식 요리책"는 마인크래프트 에 나오는

다양한 음식을 현실에서 재현해 만들어 볼 수 있다.




"마인크래프트 공식 요리책"은 재료와 만드는 법과 함께,

비건, 글루텐 프리 같은 식단 정보 등 식이 고려 사항도 확인할 수 있다.


난이도, 플레이어 유형, 준비 시간, 조리 시간, 분량, 식이 고려 사항,

특별한 도구 사용 여부 등을 요약하여 안내하므로,


시간, 요리 실력, 건강 상태 에 맞는 레시피 를 선택할 수 있도록 한다.


전사의 노트 에서는 레시피 를 다양하게 활용하는 법을 소개하므로,

요리를 다양하게 즐길 수 있도록 한다.


"마인크래프트 공식 요리책"은 상세한 레시피 와 함께 사진을 제공하므로,

마인크래프트 게임 에 나오는 요리를 어렵지 않게 만들 수 있다.



자신이 좋아하는 게임 속 요리를 만들어 보면,

게임 속 오브젝트 에 대한 관심과 몰입도를 높일 수 있을 것이다.



"마인크래프트 공식 요리책"은 마인크래프트 에 나오는 요리를

실제로 만들어 보면서, 마인크래프트 게임을 더 깊이 이해하고,

게임을 현실화 하는 즐거운 경험을 제공한다.


아르누보 와 컬처블룸 서평단에서 "마인크래프트 공식 요리책"을 증정해주셨다.

감사드린다.


#아르누보 #컬처블룸 #컬처블룸서평단 #마인크래프트공식요리책

#타라테오하리스 #최경남 #서유리 #가정살림 #요리 


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패턴 - 성공을 무한 반복하는 5단계 법칙
이유진 지음 / 유노북스 / 2024년 11월
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'이 리뷰는 컬처블룸을 통해 출판사에서 도서를 제공 받아, 직접 읽고 작성한 리뷰입니다.'





변화에 성공하기





책을 선택한 이유



격동의 시대다.


세상의 변화는 너무나 급작스럽고 예측하기 어렵다.

변화에 맞추어 자신을 변화해야 하지만,


무기력, 미루기, 게으름에서 벗어나서,

목표를 향해 자신을 변화시키기 쉽지 않다.


성공적인 변화 방법을 알아보기 위해

"패턴"을 선택한다.





"패턴"은


준비 단계 발견하라:

실패와 성공을 가르는 비밀, '패턴'



1단계 인지하라:

스스로 만든 착각에서 벗어나는 법


2단계 생각하라:

부정적 생각을 긍정적 생각으로 바꾸는 법


3단계 실행하라:

가장 효과적이고 효율적으로 움직이는 법


4단계 복구하라:

시행착오를 원동력으로 만드는 법


5단계 지속하라:

매 순간 성공하며 사는 법


로 구성되었다.






준비 단계 발견하라:

실패와 성공을 가르는 비밀, '패턴' 에서는


진심으로 변화를 꿈꾼다면 성공자의 패턴을 제대로 이해하고,

깨닫고, 정확하게 알고, 삶에 녹여야 한다.


기존 패턴 을 선택하는 것이 편하고 익숙하기 때문에,

원하지 않는 것만 말하고 생각하고 선택하는 삶을

살아가게 된다.


뇌는 기존의 신념을 지지하는 정보에 더 주목한다.


패턴은 자동화되어 일어난다.

자기 계발이나 사회 문제 해결에 개인의 노력뿐만 아니라

환경의 개선도 중요하다는 것을 의미한다.


상황적 요인을 인식하지 못하면 행동 패턴을 정확히

이해하기 어렵다.



전두엽은 계획 수립, 의사 결정, 충동 조절, 집중을 도와준다.


신경 가소성은 반복된 행동으로 뇌의 구조를 변화시키다.


나쁜 습관을 버리기 어려운 이유는 자동화된 신경 회로 때문이다.


우리가 매일 반복하는 작은 행동들이 모여, 뇌, 삶의 패턴 을

새롭게 디자인하고 있다.



실행을 무너뜨리는 가장 강력한 적은 감정이다.


감정 관리하는 능력은 스트레스 가 밀려와도 중심을 잃지 않게 하고,

좌절의 순간에도 다시 일어설 수 있게 한다.



생각을 행동으로 실천하기 위해서는 다양한 관점으로

접근하는 훈련을 지속적으로 해야 한다.


기분 좋은 착각은 긍정적 결과를 상상하면 만족감을 느끼고,

행동할 동기를 감소시켜 실천하지 못하게 한다.


단순한 목표 설정보다 실행 의도를 형성하는 것이

목표 달성에 더 효과적이다.



멘탈 콘트라스팅 은 긍정적 면과 부정적 면을 함께 고려한다.


WOOP 전략 연구에서 WOOP 전략이 목표 달성에 더 효과적이다.

긍정적 결과를 상상함으로써 동기를 강화해 주고,

장애물을 미리 인지해 더 현실적 계획을 세우게 도와준다.




1단계 인지하라:

스스로 만든 착각에서 벗어나는 법 에서는


인간의 마음은 세상을 믿고 싶은 방식대로 바라본다.


선택적 지각은 성장의 족쇄가 되곤 한다.

불편한 진실을 직시하고, 실패의 진짜 원인을 찾아내며,

변화의 불확실성을 받아들이는 용기가 성공의 첫걸음이다.



인지는 우리의 선택과 행동을 의식적으로 분석하는 것을 의미한다.


자기 인지 과정에서 새로운 낙인이나 꼬리표를 붙이는 실수는

성장을 제한하는 새로운 틀이 된다.


자기 인지는 지속적 성장과 발전의 핵심 요소다.

실행력을 높이고 더 나은 삶을 만들어 가는 데 중요한 역할을 한다.


셀프 모니터링 과정에서 중요한 것은 자신의 성취를 인정하고 칭찬하는 것이다.

성장의 크기보다 성장을 인식하는 빈도가 중요하다.



자기 합리화, 자기 인식 부족은 자신의 문제를 인식하지 못하는 이유다.


실행력을 높이기 위해서는 자신을 먼저 인지해야 한다.

자기 이해는 실행력을 높이는 근본적 힘이다.


자기 대화는 단순한 일기가 아니다.

행동 패턴을 해독하고, 변화할 용기를 준다.



타인의 피드백 과 관점은 인지력 향상에 중요한 역할을 한다.


타인의 피드백 은 이런 사각지대를 발견하고 개선할 수 있게 한다.

효과적 피드백 은 자질까지 함께 고려해야 하며, 진정한 성장의

도구로 활용될 수 있으며, 긍정적 변화를 가져올 수 있다.



인지 왜곡은 현실을 있는 그대로 보지 못하게 한다.


끊임없는 노력과 연습을 통해 성장으로 나아가는

더욱 현실적인 사고방식을 개발할 수 있다.



합리화, 유연함, 직관은 행동과 사고방식에 큰 영향을 미치는

중요한 요소들이다.



변화는 매일의 작은 선택, 사소한 습관의 변화가 이룬다.


균형 잡힌 사고방식은 개인의 성공과 행복을 넘어

사회와 세계의 변화를 이끄는 원동력이 된다.


합리화, 유연함, 직관의 조화는 진정한 성장과 깨달음을 경험하며,

더 풍요롭고, 의미 있고, 행복한 삶을 살아갈 수 있다.



스톡데일 역설은 어려운 상황에서도 희망을 유지하되,

동시에 현실을 직시하는 자세다.



목적으로서의 가치는 그 자체로 중요하고 의미 있는 것이다.

수단으로서의 가치는 목표나 목적을 달성하는 도구로서의 가치다.



가치를 기반으로 목표를 설정한다.


지금의 상태와 이상적인 상태 사이의 간극을 파악한다.

목표를 설정할 때 도움이 되는 방법을 알아본다.


목표를 설정할 때는 명확한 방향과 동기 부여를 위해,

도전적이지만 현실적 목표, 단계별 목표 설정,

긍정적 표현으로 목표 설정, 유연한 목표 조정 등을 고려한다.





2단계 생각하라:

부정적 생각을 긍정적 생각으로 바꾸는 법 에서는


부정적 사고 패턴 은 실행할 에너지를 고갈시킨다.


생각을 바꾸는 건 힘든 여정이다.

생각을 바꾸는 데 도움이 되는 방법을 알아본다.


부정적 생각 패턴 인식하기, 부정적 생각 대체하기,

증거 찾기, 명상, 감사 일기 쓰기, 생각 전환 훈련 등은

삶의 질을 향상시키는 강력한 도구가 된다.



의식 레벨 향상을 통해 실행력을 강화하기 위해서는

현재 의식 레벨 을 정확하게 인지하는 것이 중요하다.


의식의 성장은 삶의 질적 도약이며, 얻을 수 있는

가장 값진 선물이다.



감정은 연료와 같다.


사건, 생각, 감정을 구분하는 능력은 개념적 이해를 넘어

실질적인 삶의 변화를 가져올 수 있다.


자동적 사고와 행동 패턴 은 더 깊은 수준의 신념 체계에 의해 영향을 받는다.


핵심 신념은 근본적이고 깊은 믿음이며,

중간 신념은 핵심 신념과 자동적 사고 사이를 연결하는 신념이다.



내면의 비판자는 비현실적으로 높은 기대를 설정하고,

충족하지 못하면 자책하게 만들어 실행력을 떨어뜨린다.



자신의 내면을 더 깊이 이해할수록 삶은 더욱 선명해진다.


감정은 두려워할 대상이 아니다.

감정이 가리키는 방향을 주의 깊게 읽어 내야 한다.



상처받은 내면 아이를 돌보는 목표는 다양한 모습을

그대로 받아들이고, 불완전함까지도 포용하는 것이다.



긍정적 자기 대화는 스트레스 를 제거하는 동시에

행복이라는 꽃을 피워 낸다.


긍정적 자기 대화는 뇌의 잠재력을 깨우며,

새로운 신경 회로, 새로운 패턴을 만들어 낸다.


긍정적인 말은 전두엽과 두정엽을 활성화시킨다.

부정적인 말은 전두엽을 무력화한다.


자신의 말에 귀 기울이고, 부정적인 말을 긍정적인 말로 바꾸고 지켜본다.



반복적인 사고 패턴 은 우리 삶을 정체시키고, 변화와 성장을 방해한다.


무지는 자기 성찰의 기회를 빼앗고, 개인의 성장을 저해한다.

사고 패턴 을 객관적으로 바라보는 능력을 키워야 한다.


부정적인 사고 패턴 에 갇히면 불안도가 높아진다.


망상 활성계는 뇌의 필터 역할을 한다.

중요한 정보를 인식하고 관련된 시각 정보를 필터링 해

더 많이 보이게 만드는 것이다.



사고 전환은 생각을 관찰하고 통제 가능한 영역으로 돌리는

훈련을 계속하면서 사고 패턴을 변화한다.


자동 사고 기록은 문제를 명확히 분석하고 개선할 수 있다.


생각의 재구성은 잡초 같은 부정적 생각은 제거하고,

긍정적 생각을 심어 성장시키는 것이다.



자기 대화를 수정하는 것은 부정적 대화를 긍정적 대화로 바꿔

새로운 정신적 리듬 을 만들어 낸다.



인생은 예측 불가능한 변수의 연속이다.


불확실성 속에서도 유연성과 지속성을 조화롭게 버무리며,

목표를 향해 꾸준히 나아갈 수 있다.




3단계 실행하라:

가장 효과적이고 효율적으로 움직이는 법 에서는


행동의 3가지 구성 요소는 자극, 능력, 동기다.


자극을 효과적으로 활용하면 원하는 행동을 더 쉽게 실천할 수 있다.


지속적인 행동 변화를 위해서는 자극을 주기적으로 점검하고,

새롭게 설정하는 노력이 중요하다.



능력은 특정 행동을 수행할 수 있는지 없는지를 결정하는

핵심 요소 중 하나다.


능력은 매우 중요하다.


자신의 현재 능력을 정확히 파악하고, 맞는 수준의 행동부터

시작하는 것이 중요하다.


인지 패턴 은 현재 능력을 정확히 인지하고, 능력에 맞는 목표를 설정하며,

점진적으로 능력을 향상시켜 나가는 과정이 성공적 행동 변화의 핵심이 된다.



동기는 행동의 시작점이라고 할 수 있다.


동기 강화 방법들은 상호 보완적으로 작용한다.


행동의 구조를 이해하고 적용하는 것은 행동력을

높이는 핵심 전략이 된다.




행동의 자동화는 뇌의 기저핵 부위에서 형성된다.


습관과 패턴 모두 반복적 행위지만,

습관은 개인적이고 구체적인 행동을 말하는 반면,

패턴 은 더 넓은 범위의 행동이나 사고를 포함한다.



환경은 패턴 형성에 결정적인 영향을 미친다.


패턴 의 힘을 이해하고 활용한다면 일상과 인생을

변화시킬 수 있는 강력한 도구를 갖게 된다.



넛지 는 선택을 제한하지 않으면서 행동을 유도하는 방법이다.


선택 설계는 선택지 제시 방식을 신중하게 구성해,

바람직한 선택을 유도하는 것이다.



목표 오감화 기법은 전체적인 존재를 활용해 목표를 더 깊이

각인시키는 강력한 도구다.



행동 자동화는 우리 삶을 업그레이드 하는 운영 체제와 같다.


결정 피로 는 정확한 판단을 내리는 능력을 감소시키고,

피로가 누적되면 비합리적이고 감정적 결정을 내릴 가능성이 높아진다.


자동화된 결정은 선택의 문제를 해결해 주며,

한정된 에너지 를 비축하며 결정 피로를 줄인다.



유연한 사고는 적응력 향상에도 크게 기여한다.


불가피한 고통과 어려움을 피하거나 없애려 하기 보다도,

그것들을 수용하면서도 가치 있는 삶을 향해 나아가는

힘을 기르는 과정이다.



불확실성에 대한 두려움은 안개 낀 길을 운전하는 것과 같다.


불확실성은 미래로 가는 필수 관문이다.

변화 후 발생할 결과의 불확실성을 두려워한다.


두려움의 정체를 파악하고, 극복하는 구체적 방법을 실천할 때,

진정한 실행력의 날개를 펼 수 있다.


보상은 실행력의 연료가 되고, 규칙적 생활은 실행력의 기반이 된다.




4단계 복구하라:

시행착오를 원동력으로 만드는 법 에서는



실패감은 모든 행동이 항상 원하는 결과로 이어지지 않기 때문에,

거절감은 집단 소속과 인정에 대한 욕구가 충족되지 못해,

좌절감은 에상치 못한 장애물이나 어려움을 만날 때 발생한다.



실패감, 거절감, 좌절감을 빠르게 떼어 내느냐가

더 높은 성취로 이끄는 디딤돌이 될 수도 있다.



복구력은 회복 탄력성을 포함하며, 이상을 아우르는 포괄적 개념이다.


효과적 에너지 관리와 회복 전략은 지속 가능한 행동력의 핵심이다.

에너지 관리는 더 스마트하게 일하고 살아가는 방법이다.


복구력은 학습과 훈련을 통해 충분히 개발할 수 있는 능력이다.


문제 해결 능력은 복구력의 핵심 요소 중 하나로, 어려운 상황에

직면했을 때 효과적인 해결책을 찾고 실행하는 능력이다.



문제를 효과적으로 해결하려면 문제를 제대로 정의할 필요가 있다.


문제 정의하기, 아이디어 뽑기, 주인공 선발, 리허설, 최종 평가 등

패턴 리셋 프로그램 은 시간 낭비와 실패 위험을 크게 줄이는

유연한 변화 방법론이다.


SMART 목표는 막연한 꿈을 현실로 바꾸는 지도다.


작은 성취가 쌓여 더 큰 도전으로 이어지며,

꿈꾸는 미래로 한 걸음 더 가까이 다가갈 수 있다.



문제 해결 능력은 단순한 기술이 아니라 지속적인 연습과

개선이 필요한 능력이다.



사회적 지지 네트워크 는 어려운 시기에 도움을 받을 수 있는

인간관계와 자원을 의미한다.


사회적 지지 네트워크 는 복구력의 핵심 요소로서,

사회적 관계를 유지하고 발전시킬 수 있다.



복구력은 하루아침에 만들어지지 않는다.


실패를 배움의 기회로 전환하는 능력은 높은 복구력을 가진

개인의 핵심적인 특징이다.


실패를 배움의 기회로 전환하는 능력은 연습을 통해 향상될 수 있다.




복구력은 신체와 정신의 균형을 적극적으로 관리하고 증진하는 능력이다.

능동적이고 적극적 관리를 통해 더 나은 삶을 만들어 갈 수 있다.



전문적 도움 찾기와 자기 돌봄은 회복 과정에서 매우 중요하다.


만성 스트레스 와 번아웃 상황에서 복구력 발휘는

건강과 삶의 질 유지에 결정적 역할을 한다.



불확실성 속에서 기회를 찾는 능력은 복구력의 핵심 요소다.

변화와 불확실성은 대응 방식에 따라 위기가 아닌 기회가 될 수 있다.




5단계 지속하라:

매 순간 성공하며 사는 법 에서는


성공한 사람들의 가장 중요한 특징은 강력한 지속 패턴에 있다.


단기적인 열정, 일시적인 동기 부여에 의존하지 않고,

장기적 비전을 갖고 목표를 향해 꾸준히 나아간다.


강력한 지속 패턴은 의식적 노력과 꾸준한 실천을 통해

점진적으로 구축해 나간다.



장기적인 성과 검토를 통해 성장 과정과 변화 과정을 파악하고,

적절한 도전 수준을 유지하며, 학습한 내용을 실제 상황에

적응해 보는 것이 중요하다.


의미 있는 일에 몰입하는 것은 단순한 재능이 아닌 체계적으로

개발할 수 있는 능력이다.



자기 결정 이론에서 특히 주목할 점은 내재적 동기가 행동의

지속성을 높인다는 것이다.


습관 형성 이론은 행동 지속 패턴 을 높이는 데 일관된 반복과

환경의 중요성을 강조한다.


습관은 삶의 토대를 형성하며, 올바른 습관의 형성은

성공적이고 만족스러운 삶으로 가는 지름길이 될 수 있다.



행동 변화의 단계 모델 은 변화를 하나의 사건이 아닌 과정으로

바라보게 한다.


범이론적 행동 변화 단계 모형은 행동 변화와 지속 패턴을 높이기 위해

단계적 접근과 맞춤형 전략의 중요성을 강조한다.



의도적 연습의 특징은 명확한 목표 설정, 집중적인 노력,

즉각적인 피드백, 지속적 개선에 있다.


지속적 개선은 피드백 을 받아들이고 지속적 개선을 이뤄내는 필수적 역량이다.


피드백 내용을 구체적 행동 계획으로 바꾸고, 건설적 비판을 수용하는 것이

피드백 활용의 핵심이다.


나를 인지하는 것은 더 나은 결정을 내리고, 더 건강한 관계를 형성하고,

궁극적으로 더 풍요롭고 의미 있는 삶을 살아가는 데 필수적인 요소다.





"패턴"은 인지, 긍정적 생각, 실행, 복구, 지속 등

성공자의 패턴을 익히고, 기존의 실패 패턴에서

벗어나는 방법을 다룬다.


변화를 꿈꾼다면 성공자의 패턴을 삶에 녹여야 한다.


기존 패턴 을 선택하는 것이 편하고 익숙하기 때문에,

뇌는 기존의 신념을 지지하는 정보에 더 주목한다.


패턴은 자동화되어 일어난다.

나쁜 습관을 버리기 어려운 이유는 자동화된 신경 회로 때문이다.


감정 관리하는 능력은 스트레스 가 밀려와도 중심을 잃지 않게 하고,

좌절의 순간에도 다시 일어설 수 있게 한다.


단순한 목표 설정보다 실행 의도를 형성하는 것이

목표 달성에 더 효과적이다.



인지는 우리의 선택과 행동을 의식적으로 분석하는 것을 의미한다.


인간의 마음은 세상을 믿고 싶은 방식대로 바라본다.


불편한 진실을 직시하고, 실패의 진짜 원인을 찾아내며,

변화의 불확실성을 받아들이는 용기가 성공의 첫걸음이다.



자기 합리화, 자기 인식 부족은 자신의 문제를 인식하지 못하는 이유다.


자기 이해는 실행력을 높이는 근본적 힘이다.

실행력을 높이기 위해서는 자신을 먼저 인지해야 한다.


타인의 피드백 과 관점은 인지력 향상에 중요한 역할을 한다.


타인의 피드백 은 이런 사각지대를 발견하고 개선할 수 있게 한다.

효과적 피드백 은 자질까지 함께 고려해야 하며, 진정한 성장의

도구로 활용될 수 있으며, 긍정적 변화를 가져올 수 있다.



인지 왜곡은 현실을 있는 그대로 보지 못하게 한다.


합리화, 유연함, 직관은 행동과 사고방식에 큰 영향을 미치는

중요한 요소들이다.



변화는 매일의 작은 선택, 사소한 습관의 변화가 이룬다.


목적으로서의 가치는 그 자체로 중요하고 의미 있는 것이다.

수단으로서의 가치는 목표나 목적을 달성하는 도구로서의 가치다.


목표를 설정할 때는 명확한 방향과 동기 부여를 위해,

도전적이지만 현실적 목표, 단계별 목표 설정,

긍정적 표현으로 목표 설정, 유연한 목표 조정 등을 고려한다.



부정적 사고 패턴 은 실행할 에너지를 고갈시킨다.


의식 레벨 향상을 통해 실행력을 강화하기 위해서는

현재 의식 레벨 을 정확하게 인지하는 것이 중요하다.


사건, 생각, 감정을 구분하는 능력은 개념적 이해를 넘어

실질적인 삶의 변화를 가져올 수 있다.



자신의 내면을 더 깊이 이해할수록 삶은 더욱 선명해진다.


감정은 두려워할 대상이 아니다.

감정이 가리키는 방향을 주의 깊게 읽어 내야 한다.


긍정적 자기 대화는 뇌의 잠재력을 깨우며,

새로운 신경 회로, 새로운 패턴을 만들어 낸다.


사고 전환은 생각을 관찰하고 통제 가능한 영역으로 돌리는

훈련을 계속하면서 사고 패턴을 변화한다.


생각의 재구성은 잡초 같은 부정적 생각은 제거하고,

긍정적 생각을 심어 성장시키는 것이다.



행동의 3가지 구성 요소는 자극, 능력, 동기다.


지속적인 행동 변화를 위해서는 자극을 주기적으로 점검하고,

새롭게 설정하는 노력이 중요하다.



능력은 특정 행동을 수행할 수 있는지 없는지를 결정하는

핵심 요소 중 하나다.


동기는 행동의 시작점이다.



환경은 패턴 형성에 결정적인 영향을 미친다.


선택 설계는 선택지 제시 방식을 신중하게 구성해,

바람직한 선택을 유도하는 것이다.



행동 자동화는 우리 삶을 업그레이드 하는 운영 체제와 같다.


자동화된 결정은 선택의 문제를 해결해 주며,

한정된 에너지 를 비축하며 결정 피로를 줄인다.



불확실성은 미래로 가는 필수 관문이다.


두려움의 정체를 파악하고, 극복하는 구체적 방법을 실천할 때,

진정한 실행력의 날개를 펼 수 있다.




실패감, 거절감, 좌절감을 빠르게 떼어 내느냐가

더 높은 성취로 이끄는 디딤돌이 될 수도 있다.



복구력은 회복 탄력성을 포함하며, 이상을 아우르는 포괄적 개념이며,

학습과 훈련을 통해 충분히 개발할 수 있는 능력이다.


문제 해결 능력은 어려운 상황에 직면했을 때,

효과적인 해결책을 찾고 실행하는 능력이다.



사회적 지지 네트워크 는 어려운 시기에 도움을 받을 수 있는

인간관게와 자원을 의미한다.


사회적 지지 네트워크 는 복구력의 핵심 요소로서,

사회적 관계를 유지하고 발전시킬 수 있다.



복구력은 신체와 정신의 균형을 적극적으로 관리하고 증진하는 능력이다.

능동적이고 적극적 관리를 통해 더 나은 삶을 만들어 갈 수 있다.


불확실성 속에서 기회를 찾는 능력은 복구력의 핵심 요소다.

변화와 불확실성은 대응 방식에 따라 위기가 아닌 기회가 될 수 있다.



강력한 지속 패턴은 의식적 노력과 꾸준한 실천을 통해

점진적으로 구축해 나간다.


내재적 동기가 행동의 지속성을 높인다.


습관은 삶의 토대를 형성하며, 올바른 습관의 형성은

성공적이고 만족스러운 삶으로 가는 지름길이 될 수 있다.


지속적 개선은 피드백 내용을 구체적 행동 계획으로 바꾸고,

건설적 비판을 수용하는 것이 핵심이다.


나를 인지하는 것은 더 나은 결정을 내리고, 더 건강한 관계를 형성하고,

궁극적으로 더 풍요롭고 의미 있는 삶을 살아가는 데 필수적인 요소다.




성공하기 위해서는 성공할 수 있는 사람이 되어야 한다.


실패를 가져온 기왕의 나쁜 습관에서 벗어나,

성공에 맞는 사람으로 변화해야 한다.


"패턴"은 잘못된 착각에서 벗어나고, 긍정적 생각을 갖고,

목표를 향해 효과적이고 효율적으로 실행하며,

실패와 좌절의 시행착오를 성취의 디딤돌로 만들며,


목표를 향한 태도를 지속하면서,

성공하는 삶의 패턴을 갖출 수 있도록 한다.



실패를 거듭 한다면 자신의 행동부터 되짚어 봐야 한다.


잘못된 행동은 고치고, 목표를 향한 올바른 방향을 모색해야

실패에서 벗어나 성공할 수 있다.



"패턴"은 변호에 실패하는 사람들의 작동 패턴을 살펴보고,

올바른 시스템 을 설계하면서, 목표를 향한 실행력을 키우고,

성공의 방향으로 나아갈 수 있도록 한다.


성장과 발전을 위해서는 올바로 변화해야 한다.


성공하지 못하는 사람들의 심리를 이해하고,

심리학에 기반한 해법을 제시하면서,


잘못된 무의식과 고정 관념에서 벗어나 현실을 직시하고,

긍정적인 생각으로 행동하며, 실패에 좌절하지 않고,

성공 패턴을 꾸준히 지속하면서, 성공하는 인생으로

살아갈 수 있도록 돕는다.



성공하기 위해서는 성공할 수 있는 삶을 살아야 한다.


실패를 거듭한 낡은 습관에서 벗어나지 못하면서,

성공할 가능성은 희박하다.


성공하기 위한 올바른 행동을 이해하고,

간절히 실행해야 성공의 길에 가까워 질 수 있다.



"패턴"은 성공하기 위한 구체적인 행동 패턴을 통해,

성공하기 위해 가져야 할 행동 자세를 이해하면서,

성공의 방향으로 움직일 수 있도록 돕는다.



유노북스 와 컬처블룸 서평단에서 "패턴"을 증정해주셨다.

감사드린다.


#유노북스 #컬처블룸 #컬처블룸서평단 #패턴 #이유진




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현장 중심의 프로젝트 매니지먼트 - 24년 경력 PM이 알려주는 실전 프로젝트 매니지먼트의 모든 것
하시모토 마사요시 지음, 정인식 옮김 / 제이펍 / 2024년 11월
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'이 리뷰는 컬처블룸을 통해 출판사에서 도서를 제공 받아, 직접 읽고 작성한 리뷰입니다.'





프로젝트 매니저먼트 를 알아보기




책을 선택한 이유



프로젝트 매니지먼트 는 성공적인 프로젝트 를 목표로 움직이는 활동이다.


프로젝트 매니지먼트 에 대해 알아보기 위해

"현장 중심의 프로젝트 매니지먼트"를 선택한다.





"현장 중심의 프로젝트 매니지먼트"는


0장 서론 : 프로젝트 매니지먼트 스킬의 전체 개요

1장 프로젝트란 무엇인가: 기본적인 지식과 사고방식을 파악하자

2장 협상: 적절한 파트너십을 구축하자

3장 작업 매니지먼트: 팀워크로 일하자

4장 프로젝트 계획: 목표 및 진행 방식을 결정하자

5장 견적: 필요한 비용과 일정을 예상해보자

6장 계약: 불리한 조건을 피하자

7장 요구사항 정의: 해야 할 것을 결정하자

8장 디자인: 고객이 진짜 필요로 하는 것을 추구하자

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11장 출시: 돌다리도 두드리며 건너자

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0장 서론 : 프로젝트 매니지먼트 스킬의 전체 개요 에서는


실제 현장에서 발휘할 수 있는 역량은 일을 해보지 않고서는 보장할 수 없다.


프로젝트 매니지먼트 를 체계적으로 습득하고 정확하게 전수할 수 있는

시니어급 프로젝트 매니저는 드물다.


프로젝트 매니저 육성에 있어서 사전 교육이 없는 OJT가

유효하게 기능하는 사례는 매우 적다.


현실의 프로젝트에 적용하기 쉽고 체계화된 구체적이고 일반적인 노하우 가 필요하다.


프로젝트 매니저로서의 자신의 스킬 을 냉정하게 분석하기 위해

업무 수행 능력을 정확하게 파악할 필요가 있다.



1장 프로젝트란 무엇인가: 기본적인 지식과 사고방식을 파악하자 에서는


프로젝트 는 현재 상태에서 원하는 상태로 만들기 위해 진행하는

시작부터 목표까지 이어지는 여러 가지 업무다.


프로젝트 의 목적은 최종 도달점이고, 목표는 달성해야 할 기준이다.


시작과 목표가 정해져 있고, 불확실한 요소가 많으며,

분업하여 참여하면서 프로젝트 실패율이 높다.


프로젝트 의 본질적 특성을 파악한 후 적절히 정리해 나갈 수 있어야 한다.


각 구성원이나 관계자들이 서로 다른 판단 기준과 이해관계를

가지고 있기 때문에, 프로젝트 매니저 는 다양한 관점에서

프로젝트 전반을 정리하고 문서를 기반으로 프로젝트 구성원들 간의

인식을 일치시켜야 한다.


시니어급 프로젝트 매니저 는 프로젝트 에 어떤 위험이 있는지

신중하게 고려해야 한다.


프로젝트 계획 및 견적 시 관리 화면 구축에 대한 관점을 놓치지 않고,

시스템 연동에 필요한 요구사항을 프로젝트 계획 시점부터 주의해야 하며,

요구사항 정의나 설계, 구현이 정말 타당한 것인지 판단해야 한다.



프로젝트 매니저 는 자신의 책임을 수행한다는 의식을 가지고,

관계자와 함께 해결해 나가는 자세를 가져야 한다.


프로젝트 매니지먼트 는 본질적인 특성으로 발생하는 리스크 를

피하기 위한 핵심이다.




2장 협상: 적절한 파트너십을 구축하자 에서는



프로젝트 매니지먼트 는 사람, 물건, 돈의 전체 균형을 QCD 관점에서

바라보고, 조정하면서 프로젝트 를 진행하는 것이다.


프로젝트 전체를 적절하게 진행한다는 점에서,

완벽주의는 부정적으로 작용할 수 있다.


정기적으로 의견 청취의 기회를 마련하고,

커뮤니케이션 수단을 구분해서 사용하며,

설명 자료와 회의록을 문서화 하고,


상담 내용 및 결정사항은 관계자들과 공유하며,

포메이션을 구성하여 협상한다.


설명할 때는 근거를 바탕으로 사실에 기반해서 이야기 하고,

어려운 협상은 최소한으로 줄이고 필요한 것을 명확히 해서

이해를 얻기 위해 노력해야 한다.



설명할 때는 근거를 바탕으로 사실에 기반해서 이야기 하면

심리적 부담을 줄일 수 있다.


어려운 협상은 최소한으로 줄이고, 프로젝트 를 적절하게

완료하기 위해 필요한 것이 무엇인지 명확히 해서,

이해를 얻기 위해 노력해야 한다.


QCD 조정에 관한 협상은 프로젝트 전체에 영향을 미치므로,

대응 방침은 회사 간에 이야기하기 전에 조직 내에서

합의가 이루어지도록 한다.



3장 작업 매니지먼트: 팀워크로 일하자 에서는


작업 매니지먼트 를 통해 프로젝트 가 적절하게 목표를 향해

나아가고 있는 확인하면서 통제한다.


작업 매니지먼트 는 프로젝트 의 목적 달성을 위해

작업을 지휘하는 것이다.


직무형 사고는 작업을 해내는 것이 동기 부여가 되는 마인드 다.

직무형 고용이란 직무의 내용에 따라 필요한 경험-스킬을 가진

인재를 고용하는 제도다.


멤버십형 고용은 직종이나 업무 내용을 지정하지 않고,

기업이 특정 부서에 배치하는 것을 전제로 고용하는 제도다.


멤버십형 사고의 멤버 가 있으면 작업이 중단되어

전체에 큰 지연이 발생할 수 있으므로, 프로젝트 에는

적합하지 않다.


작업 수행에 대한 동기 부여가 낮은 구성원이 있다는 사실을 발견하면,

즉시 상급자에게 보고 및 의견을 전달해야 한다.


프로젝트 시작 후 멤버 변경을 실시하면 심리적 저항이 적은 반면,

어느 정도 진행된 상태에서 실시하면 심리적 저항이 강해진다.


작업 도출하기, 작업을 수행할 우선순위 정하기,

작업 의뢰, 정기적 리뷰 순으로 작업 매니지먼트 를 수행한다.



4장 프로젝트 계획: 목표 및 진행 방식을 결정하자 에서는


프로젝트 계획은 프로젝트 리스크 와 목표, 기본적 진행방식을

관계자들과 합의하는 과정이다.


불안감을 없애고 프로젝트 에 관련된 사람들이 일치 단결하여

진행할 방향성을 제시하기 위해, 프로젝트 계획을 의식적으로

신속하게 작성해야 한다.


의견 청취는 프로젝트 핵심 관계자로부터 요구사항을 듣는 단계부터 시작된다.


프로젝트 의 목적이나 전제 조건 등 나중에 바꾸기 어려운 조건을

우선적으로 확인한다.


프로젝트 조직 체계는 프로젝트 전체의 조직 체계를 말한다.


프로젝트 조직 체계는 한 번 굳어지면 재구성이 매우 어렵다.


의사결정권자가 누구인지, 얼마나 이해하고 있는지를

의견 청취 시에 대화로 확인해 두는 것이 좋다.


프로젝트 진행에 리스크 가 될 수 있는 마인드 를 가진 사람이

없는지 조기에 확인해야 한다.



업무 배정은 프로젝트 실행 팀을 결정하는 과정이다.


인력 조달에 시간이 걸리고, 공백이 생기기 때문에,

프로젝트 계획 시점에 미리 소집을 해 두어야 한다.


벤더 선정시 독자적인 제안이 포함되어 있지 않으면,

좋은 프로젝트 가 되지 않을 가능성이 있다.



프로젝트 목적은 실현하고자 하는 하는 것의 근간이

무엇인지를 확인하는 것이다.


프로젝트 가 진정으로 지향해야 할 목적이 무엇인가를 확인하는 것은

프로젝트 를 올바른 방향으로 이끌기 위해 반드시 필요한 과정이다.


프로젝트 의사결정은 QCD, 품질-비용-납기 기준에 따라 결정한다.


QCD 우선순위를 프로젝트 계획 시에 확인해 두지 않으면

의사결정자 사이에서 각 기준의 충족에 대한 기대치가

당초보다 크게 높아져 협상이 어려워질 수 있다.


회의 일정은 생산성과 효율성이 크게 저하될 수 있기 때문에

신중하게 고려해야 한다.


시스템 개발 프로젝트 는 워터폴 개발, 애자일 개발 중 하나를 선택한다.


애자일 개발은 짧은 기간에 반복적으로 요구사항 정의, 설계,

구현, 테스트 를 반복적으로 수행하여 제품의 품질을 향상시키는

방법의 총칭이다.


스크럼 개발은 개발 팀 이 일정 기간 동안에 반복적으로 개발 하면서,

화면이나 기능의 구현을 결정하고, 품질을 향상시키는 개발 기법이다.


신속한 의사결정, 프로젝트 구성원의 높은 요구 수준,

외부 시스템이나 서브시스템과의 시스템 연동,

프로젝트 전체의 예산과 일정 조정 등 전제 조건을 충족해야 한다.



프로젝트 계획 시 일정을 제시할 때 마일스톤 을 설정해,

미리 발주자나 사내 의사결정권자에게 정기적으로 보고할 것을

프로젝트 계획 시점에 알려야 한다.


프로젝트 계획은 프로젝트 가 길을 잃지 않도록 준비하는 필수적 계획이다.




5장 견적: 필요한 비용과 일정을 예상해보자 에서는


견적은 공수를 추정하고 비용과 일정을 짜는 것이 철칙이다.


프로젝트 매니저 에게는 견적을 통해 비즈니스 의 현실과

프로젝트 의 현실을 맞추어 나갈 것을 요구하는 셈이다.



개략적 견적은 불확실성이 많은 단계에서 제출하는 견적이다.


개략적 견적은 버퍼를 예상하여 높게 제시하는 편이 좋다.

불확실성을 다루는 프로젝트 에는 고도의 전문 지식과

풍부한 경험이 필요하기 때문에, 저렴한 견적 금액만

중시하는 것은 바람직 하지 않다는 인식을 가져야 한다.



상세 견적은 요구사항 정의나 설계로 불확실성을

상당히 제거한 상태에서, 제시하는 견적이다.


개략적 견적으로 전체적인 비용에 대한 짐작을 공유하면서,

상세 견적에는 이를 보다 공고히 하여 예산을 확정해 나간다는

개념을 가지고 있으면 좋다.


프로젝트 목표를 실현하기 위해 누가 무엇을 해야 하는지를

세분화하여 구성원의 태스크 수준까지 분해한다.


견적서의 명세 내역에는 대응 항목별로 공수와 단가를 명기하여

기재해 두면 더 신뢰하게 된다.


프로젝트 버퍼 는 예상치 못한 상황이 발생할 경우 추가 공수다.

버퍼 를 합산해두지 않으면, 도급 계약 시에 쉽게 적자가 날 수 있다.



공수를 산출했으면 일정상에 기입해 가시화한다.


견적에서 공수는 온전히 작업에 사용할 수 있는 것을 전제하므로,

현실과 괴리가 생길 수 있다.


견적서는 발주자 측이나 사내에서 일방적으로 독주할 가능성이

높다는 점을 유념해 견적의 종류와 명세 내용을 상세히 기재하고,

공수에 프로젝트 버퍼 를 포함해 두도록 한다.



6장 계약: 불리한 조건을 피하자 에서는


계약서는 프로젝트 진행 시 책임과 의무를 명시하는 중요한 서류다.


도급계약은 발주자에게 성과물을 납품하고, 성과물에 대한 대가를 지급받는다.

위탁 계약은 발주자를 대신하여 수행한 전문적인 노무의 대가를 지급받는 것이다.


산출물에 무엇을 적느냐에 따라 프로젝트 의 부담이 크게 달라진다.


산출물은 고객이 검수를 했을 때, 계약 내용과 다를 경우에는

무상으로 대응해야 하는 계약 불이행에 대한 대응이 발생하게 된다.



검수가 문제없이 완료된 것으로 보는 기준이 중요하다.


검수 조건, 합의 사항을 문서화 해 두지 않으면, 무보수 대응을

계속 강요받아 큰 손실을 보게 된다.



계약상 부적합은 계약 내용에 적합하지 않은 것을 말한다.


불이익을 당하지 않도록 체결 시 기재 내용을 꼼꼼히 확인하고,

계약 완료 시에는 요구가 계약상 부적합에 해당하는지 확인해야 한다.



손해배상책임이 천정부지로 치솟는 경우에는 상한액을 기재하도록 한다.


발주자가 사내용으로 리스크 해지 를 했다는 증거를 남기는 의미에서

필요할 수 있다.



위탁 계약은 노동에 대해 보수를 지급하는 계약이기 때문에,

불투명성이나 부당하게 보수를 받으려는 것이 아니냐는

의심을 불러일으키기 쉬운 경향이 있다.


어느 정도의 기간과 공수를 투입하면 어떤 성과를 얻을 수 있는지

자료 샘플이나 프로젝트 계획, 업무 보고서 샘플로 조기에 보여주면서,

돈을 지불해야 하는 이유를 납득시키는 것이 중요하다.



도급 계약은 산출물의 완성 의무가 있는데 반해,

위탁 계약은 업무를 위임받은 측에 성실 의무가 있다.


위탁 계약은 발주자를 대신하여 전문적인 업무를

수행하고 있다는 것을 잊지 말고 프로페셔널 한 자세로

업무에 임해야 한다.


위장도급, 결제 기한과 지불 방법, 발주자의 입회 감사 등을

도급 계약과 위탁 계약에서 체크해야 한다.



7장 요구사항 정의: 해야 할 것을 결정하자 에서는


요구사항 정의는 프로젝트에서 실현해야 할 것을

결정하는 것이다.


발주자나 상사로부터 요구를 정리하여 구체적으로 검토를 진행하며,

요구사항을 도출해내는 것이다.


요구사항 정의 단계에서 채워야 할 요구사항과 이후 단계에서

채워야 할 요구사항을 구분하고, 관계자에게 이해시키는 것이다.


프로젝트 관계자와 우선적으로 채워 나가야 하는 요구사항을

상호 인식하여 서로 협력하면서 정해나가도록 한다.


프로젝트 목적을 명확히 하는 것은 사업에서 프로젝트 의

위치를 명확히 해 투자 판단을 할 수 있도록 할 뿐만 아니라

프로젝트 구성원의 동기를 부여하고 유지한다는 의미에서도

매우 중요하다.


프로젝트 에서 실현하고자 하는 것의 축과 개요를 그리며,

지식과 경험이 요구된다.


요구사항 정의에서 합의된 사항은 반드시 문서화해야 한다.


그림으로 표현하고, 슬라이드 작성 툴로 작성하지 않으며,

내용 전달이 잘 될 수 있는 자료 작성, 지금 어떻게 되어 있는지

확인하기 등 합의 사항을 문서화 해야 한다.



커뮤니케이션 기법으로는 대응이 어렵다고 생각되는

요구사항 변경이나 추가 요구사항도 일단 받아들이고,

프로젝트 관점에서 체크하여 처리할 수 있도록 한다.




8장 디자인: 고객이 진짜 필요로 하는 것을 추구하자 에서는


발주자나 의사결정자의 모호한 이미지 를 구체화하고,

디자인적 요소와 기능의 균형을 맞추는 것은 어려운 작업이다.



디자인 시에는 UI, UX를 모두 의식할 필요가 있다.


업무 시스템 개발이 주 업무인 논리적 성향의

프로젝트 매니저 는 디자인의 매니지먼트 가

적절한 프로세스 를 통해 합리적 디자인으로 완성할 수 있다.


페르소나 를 만들어 누구를 대상으로 만들고 있는지

명확히 하면 합의가 잘 이루어질 수 있다.


사용자 인터뷰 는 사용자의 감각이 맞지 않는지

체크할 때 매우 유용하게 작용한다.



시각적 아이덴티티 는 시각적 통일감을 주기 위해

로고, 폰트, 색상 세트 등을 정하는 작업이다.


로고 의 방향성은 말로 전달하는 것도 좋지만,

디자이너 에게 의도를 가장 쉽게 전달할 수 있는 방법은

실제 샘플을 보여주는 것이다.


로고, 폰트, 톤 & 매너 등 시각적 아이덴티티 가

어느 정도 정해진 다음 페르소나 와 함께 자료로 정리해두면,

개선할 때 프로젝트 자산으로 유용하게 사용할 수 있다.


프로세스 로는 고객의 경험을 전체 이미지 로 디자인 하면서,

화면 등 세부적인 부분을 세밀하게 다음어 나가는 흐름이다.


유사한 제품의 UI/UX 학습, 제품의 주요 화면과 기능 검토,

검토 내용의 UI 반영 절차를 거쳐 디자인을 시작한다.



프로토타이핑 은 요구사항 정의 자료나 설계서 등에서

어려운 표현으로 프로젝트 를 진행하는 것보다,

훨씬 압도적으로 관계자를 끌어들일 수 있다.




9장 설계: 전문가에게 건넬 배턴을 만들자 에서는


설계 는 사양을 결정하는 것이다.


납기 기간이 짧은 경우나 대규모 개발의 경우

여러 전문가가 설계를 담당하게 되므로,


설계의 모순이나 실수가 발생하지 않도록

정보나 의사결정의 공유에 대한 체계를 마련해 두어야 한다.



기술 스택 은 제품을 제작할 때 사용하는 기술의 조합이다.

개발을 진행하는 방법을 팀에서 합의해 둔다.


설계서를 어느 수준까지 정확하게 기재해야 하는가는

받아들이는 쪽의 수준에 따라 크게 달라진다.


정밀도를 확인했으면 설계도를 작성한다.


기술 부채는 주먹구구식 소프트웨어 아키텍처 와

여유가 없는 소프트웨어 개발이 초래하는 결과를 의미한다.


작업 결과물을 리뷰하면서 사양 정의, 설계서 간 일관성

확보를 확인한다.



단순하더라도 필요 최소한의 설계는 하는 것이 좋다.


설계는 문서화가 중심이 되어야 한다.

설계가 끝나면 구현 작업을 할당하여 작업을 진행한다.




10장 테스트: 사업 리스크를 최소화하자 에서는


테스트 는 가능해야 할 일이 실제로 가능한지 확인한다.


테스트 에서 최소한으로 수행해야 할 것은 무엇인지

제대로 파악하는 것이 프로젝트 매니지먼트 의 핵심이다.


테스트 가 무엇인가에 대한 인식을 공유할 필요가 있다.


테스트 는 결함이 없다는 것을 증명할 수는 없다.

모든 가능성을 테스트 하는 것은 불가능하다.


전체 기능을 체크하는 종합 테스트 단계가 아닌

구현 단계에서 끝내는 것이 핵심이다.


결함은 일부에 국한되는 것이 일반적이다.

테스트 에서 무엇을 확인할 것인가를 고려해야 한다.


같은 테스트 도 상황이 바뀌면 결과가 달라질 수 있다.

제한된 공수로 어떤 결함을 처리해야 하는지는

매우 중요한 판단이 필요할 수도 있다.


사용성 테스트 는 구현한 소프트웨어 가 사용하기 쉬운지

확인하는 테스트 다.


게재 정보 체크 는 정보나 이미지 오류를 확인하는 작업이다.


단위 테스트 는 처리나 기능을 개별적으로 테스트하며,

결합 테스트 는 여러 개의 관련 처리나 기능에 관한 테스트 다.


회귀 테스트 는 프로그램 수정에 예상치 못한 영향이 발생하는지

다시 한번 확인하는 테스트 다.


종합 테스트 는 소프트웨어 가 제대로 구현되었는지 전반적으로

확인하는 테스트 다.


연동 테스트 는 개발한 소프트웨어 가 연동해야 할 다른 시스템 과

서로 잘 연동하여 동작하는지 확인하는 테스트 다.


부하 테스트 는 실제 운영시 소프트웨어 가 부하를 견딜 수 있는지

확인하는 테스트 다.


취약성 테스트 는 소프트웨어 에 취약성이 있는지 확인하는 테스트 다.

설계 측면의 확인을 하는 경우에는 컨설팅 을 위탁할 수 있는 기업이나

전문가를 선정해야 한다.


승인 테스트 는 요구사항대로 소프트웨어 가 납품되었는지

확인하는 테스트 다.


테스트 주도 개발은 구현 시 테스트 코드 를 포함시킴으로써,

여러 번 포괄적 테스트 를 실시하는 공수를 줄이기 위한 개발 기법이다.


테스트 계획서 작성에 전념할 수 있는 사람을 지정한다.


테스트 전체를 관리할 사람을 두고, 대책을 추구하며,

결함 보고는 티켓으로 관리하며, 진헹 상황을 정기적 보고한다.




11장 출시: 돌다리도 두드리며 건너자 에서는


출시 일정은 관련 멤버 가동이 확실하게 확보될 수 있는 날을 선택한다.


출시 작업 자체를 담당하는 팀뿐만 아니라, 즉각적으로 문제에 대응하는

감시 체계도 고려해야 한다.


사전에 출시 계획을 세워 두어야 한다.


타임라인을 구분하여 대응 방안을 사전에 확인하고,.

컨틴전시 플랜 을 설명하고, 사전에 출시 계획을 공유한다.


리허설을 실시하여 출시 계획을 재검토하고,

출시 계획은 현장 레벨부터 대외적인 창구 담당자까지

사전에 설정해 두어야 한다.




12장 유지보수/개선: 사업 성공으로 이어지도록 하자 에서는


프로젝트 를 사업 목적의 성공으로 연결하기 위해서는

적절한 투자 판단을 할 수 있는 손익분기점 사고방식이 필요하다.


프로젝트 고정비, 프로젝트 변동비, 매출에 대해 알아본다.


죽음의 계곡 에 부딪혀 많은 신규 사업들이 좌절한다.


적절한 고객에게 적절한 상품을 제공하기 위해,

깔때기 모델 개념이 중요하다.


프로젝트 매니저 는 깔대기 모델 전체 프로세스 가

제대로 진행되고 있는지 관리한다.


프로젝트 를 사업에 직접적으로 기여할 수 있는 형태로

관리할 수 있는 프로젝트 가 되면,

더 높은 평가와 보수를 수반하는 중요한 포지션을 맡을 수 있게 된다.



프로젝트 매니지먼트 는 프로젝트 구성원들이 편하게 일할 수 있게

체계화된 기술을 사용하여 리스크 를 통제하는 프로페셔널 스타일 이다.




"현장 중심의 프로젝트 매니지먼트"


"현장 중심의 프로젝트 매니지먼트"는 프로젝트의 개요,

파트너십 구축 협상, 작업 매니지먼트, 프로젝트 계획,

견적, 계약, 요구사항 정의, 디자인, 설계, 테스트, 출시,

유지보수에 대해 다룬다.


프로젝트 매니지먼트 를 체계적으로 습득하고 정확하게 전수할 수 있는

시니어급 프로젝트 매니저는 드물다.


현실의 프로젝트에 적용하기 쉽고 체계화된 구체적이고 일반적인 노하우 가 필요하다.


프로젝트 는 현재 상태에서 원하는 상태로 만들기 위해 진행하는

시작부터 목표까지 이어지는 여러 가지 업무다.


프로젝트 의 목적은 최종 도달점이고, 목표는 달성해야 할 기준이다.

프로젝트 의 본질적 특성을 파악한 후 적절히 정리해 나갈 수 있어야 한다.


프로젝트 매니저 는 다양한 관점에서 프로젝트 전반을 정리하고,

문서를 기반으로 프로젝트 구성원들 간의 인식을 일치시켜야 한다.


프로젝트 매니저 는 자신의 책임을 수행한다는 의식을 가지고,

관계자와 함께 해결해 나가는 자세를 가져야 한다.



프로젝트 매니지먼트 는 사람, 물건, 돈의 전체 균형을 QCD 관점에서

바라보고, 조정하면서 프로젝트 를 진행하는 것이다.


설명할 때는 근거를 바탕으로 사실에 기반해서 이야기 하고,

어려운 협상은 최소한으로 줄이고 필요한 것을 명확히 해서

이해를 얻기 위해 노력해야 한다.


QCD 조정에 관한 협상은 프로젝트 전체에 영향을 미치므로,

대응 방침은 회사 간에 이야기하기 전에 조직 내에서

합의가 이루어지도록 한다.



작업 매니지먼트 는 프로젝트 목적 달성을 위해 작업을 지휘하는 것이다.


작업 수행에 대한 동기 부여가 낮은 구성원이 있다는 사실을 발견하면,

즉시 상급자에게 보고 및 의견을 전달해야 한다.


프로젝트 시작 후 멤버 변경을 실시하면 심리적 저항이 적은 반면,

어느 정도 진행된 상태에서 실시하면 심리적 저항이 강해진다.


프로젝트 계획은 프로젝트 리스크 와 목표, 기본적 진행방식을

관계자들과 합의하는 과정이다.


의견 청취는 프로젝트 핵심 관계자로부터 요구사항을 듣는 단계부터 시작된다.


프로젝트 조직 체계는 프로젝트 전체의 조직 체계를 말하며,

프로젝트 조직 체계는 한 번 굳어지면 재구성이 매우 어렵다.


업무 배정은 프로젝트 실행 팀을 결정하는 과정이다.


인력 조달에 시간이 걸리고, 공백이 생기기 때문에,

프로젝트 계획 시점에 미리 소집을 해 두어야 한다.


프로젝트 가 진정으로 지향해야 할 목적이 무엇인가를 확인하는 것은

프로젝트 를 올바른 방향으로 이끌기 위해 반드시 필요한 과정이다.


프로젝트 의사결정은 QCD, 품질-비용-납기 기준에 따라 결정한다.


QCD 우선순위를 프로젝트 계획 시에 확인해 두지 않으면

의사결정자 사이에서 각 기준의 충족에 대한 기대치가

당초보다 크게 높아져 협상이 어려워질 수 있다.


시스템 개발 프로젝트 는 워터폴 개발, 애자일 개발 중 하나를 선택한다.


프로젝트 계획 시 일정을 제시할 때 마일스톤 을 설정해,

미리 발주자나 사내 의사결정권자에게 정기적으로 보고할 것을

프로젝트 계획 시점에 알려야 한다.


프로젝트 계획은 프로젝트 가 길을 잃지 않도록 준비하는 필수적 계획이다.



견적은 공수를 추정하고 비용과 일정을 짜는 것이 철칙이다.


프로젝트 매니저 에게는 견적을 통해 비즈니스 의 현실과

프로젝트 의 현실을 맞추어 나갈 것을 요구하는 셈이다.


개략적 견적으로 전체적인 비용에 대한 짐작을 공유하면서,

상세 견적에는 이를 보다 공고히 하여 예산을 확정해 나간다는

개념을 가지고 있으면 좋다.


견적서의 명세 내역에는 대응 항목별로 공수와 단가를 명기하여

기재해 두면 더 신뢰하게 된다.


견적서는 발주자 측이나 사내에서 일방적으로 독주할 가능성이

높다는 점을 유념해 견적의 종류와 명세 내용을 상세히 기재하고,

공수에 프로젝트 버퍼 를 포함해 두도록 한다.



계약서는 프로젝트 진행 시 책임과 의무를 명시하는 중요한 서류다.


산출물은 고객이 검수를 했을 때, 계약 내용과 다를 경우에는

무상으로 대응해야 하는 계약 불이행에 대한 대응이 발생하게 된다.


검수 조건, 합의 사항을 문서화 해 두지 않으면, 무보수 대응을

계속 강요받아 큰 손실을 보게 된다.


손해배상책임이 천정부지로 치솟는 경우에는 상한액을 기재하도록 한다.


위탁 계약은 발주자를 대신하여 전문적인 업무를

수행하고 있다는 것을 잊지 말고 프로페셔널 한 자세로

업무에 임해야 한다.



요구사항 정의는 프로젝트에서 실현해야 할 것을

결정하는 것이다.


요구사항 정의 단계에서 채워야 할 요구사항과 이후 단계에서

채워야 할 요구사항을 구분하고, 관계자에게 이해시키는 것이다.


요구사항 정의에서 합의된 사항은 반드시 문서화해야 한다.


커뮤니케이션 기법으로는 대응이 어렵다고 생각되는

요구사항 변경이나 추가 요구사항도 일단 받아들이고,

프로젝트 관점에서 체크하여 처리할 수 있도록 한다.



디자인 시에는 UI, UX를 모두 의식할 필요가 있다.


페르소나 를 만들어 누구를 대상으로 만들고 있는지

명확히 하면 합의가 잘 이루어질 수 있다.


시각적 아이덴티티 는 시각적 통일감을 주기 위해

로고, 폰트, 색상 세트 등을 정하는 작업이다.


프로세스 로는 고객의 경험을 전체 이미지 로 디자인 하면서,

화면 등 세부적인 부분을 세밀하게 다음어 나가는 흐름이다.


프로토타이핑 은 요구사항 정의 자료나 설계서 등에서

어려운 표현으로 프로젝트 를 진행하는 것보다,

훨씬 압도적으로 관계자를 끌어들일 수 있다.



설계 는 사양을 결정하는 것이다.


설계의 모순이나 실수가 발생하지 않도록

정보나 의사결정의 공유에 대한 체계를 마련해 두어야 한다.


단순하더라도 필요 최소한의 설계는 하는 것이 좋다.


설계는 문서화가 중심이 되어야 한다.

설계가 끝나면 구현 작업을 할당하여 작업을 진행한다.



테스트 는 가능해야 할 일이 실제로 가능한지 확인한다.


테스트 에서 최소한으로 수행해야 할 것은 무엇인지

제대로 파악하는 것이 프로젝트 매니지먼트 의 핵심이다.



출시 일정은 관련 멤버 가동이 확실하게 확보될 수 있는 날을 선택한다.


출시 작업 자체를 담당하는 팀뿐만 아니라, 즉각적으로 문제에 대응하는

감시 체계도 고려해야 한다.



프로젝트 를 사업 목적의 성공으로 연결하기 위해서는

적절한 투자 판단을 할 수 있는 손익분기점 사고방식이 필요하다.



디지털화가 진행되면서, 프로젝트 는 기업에서 중요한 비중을 차지한다.


프로젝트 를 제대로 관리하지 못하면 비즈니스 에 심각한 타격을 입을 수 있다.


프로젝트 의 구조를 이해하고, 주요 포인트 를 세심하게 챙길 수 있어야

프로젝트 실패의 위험을 사전에 줄일 수 있다.



"현장 중심의 프로젝트 매니지먼트"는 프로젝트 를 이해하고,

프로젝트 에서 발생하는 문제점을 상세하게 기술하므로,


프로젝트 매니저 를 비롯한 프로젝트 관련자들이

성공적인 프로젝트 를 운영하기 위해 알아야 할 사항을 깨닫고

프로젝트 를 안정하게 유지할 수 있도록 한다.


프로젝트 실패는 엄청난 시간과 비용이 발생하게 되면서,

기업에 심각한 리스크 로 발생하게 된다.


프로젝트 매니지먼트 를 이해하고 철저하게 대비하면,

리스크 를 줄일 수 있다.



"현장 중심의 프로젝트 매니지먼트"는

프로젝트 매니저 경험을 바탕으로 한 매니지먼트 기법을 소개하면서,

프로젝트 를 성공적으로 구축할 수 있도록 돕는다.


제이펍 과 컬처블룸 서평단에서

"현장 중심의 프로젝트 매니지먼트"를 증정해주셨다.

감사드린다.



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